Viernes 18 Mayo 2012 English  Français Español
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Acerca de la Ruleta


La rueda de la ruleta generalmente aparece en dos formas: la americana con el doble cero y la europea con un solo cero.

Acerca de la Ruleta – Reglas para la Ruleta Americana, en www.number1-3d-casino.com

La Ruleta Americana consiste en 38 ranuras numeradas: números del 1 al 36, un cero y un doble cero. El tablero de apuestas consiste en cada número individual como así también una cantidad de “externos” o combinaciones de números. Luego que los jugadores hacen sus apuestas, el dealer pone a girar la rueda y la bola y luego de unos segundos la bola cae dentro de una de las ranuras numeradas.

La ventaja de la casa en todas las apuestas es 1/19 o 5.26%, excepto una sola apuesta. La excepción es la apuesta a la combinación 0-00-1-2-3, que tiene una ventaja de la casa de 7.89%.

Generalmente hay seis asientos en la mesa de la ruleta. Con el fin de ayudar al dealer a diferenciar la apuesta de cada jugador, a cada uno de ellos le es asignado un color de fichas diferente, las cuales compran en la misma mesa. Cada mesa tiene su propio valor de fichas mínimo y esa información se presenta generalmente en un letrero en la mesa. Como ejemplo, digamos que la mesa tiene un valor de ficha mínimo de $1. Esto significa que cuando usted le entregue su dinero al dealer, las fichas de color que éste le dará a cambio tienen que tener un valor mínimo de $1 cada una. Así, si usted le ha dado al dealer $50 él le preguntará qué valor de ficha usted desea y si usted dice $1, el dealer le entregará 50 fichas de colores.

Si usted lo prefiere, puede decir que quiere fichas valuadas en $2 cada una y entonces el dealer le dará 25 fichas, en vez de 50. Usted puede decidir el valor de sus fichas y notará que cuando el dealer le entregue sus fichas, pondrá una de sus fichas en el riel cerca de la rueda con un marcador encima para recordarle el valor de sus fichas. Más tarde, cuando usted haya acabado de jugar en esa mesa, usted debe cambiar sus fichas de color por las fichas comunes antes de retirarse. Las fichas de color no tienen ningún valor en las otras mesas del casino, así que no abandone la mesa con ellas.

Además del valor mínimo de las fichas, hay también un monto mínimo de apuesta para cada giro de la rueda. Una vez más, los mínimos están probablemente en un letrero en la mesa y si dice mínimo interno $2 y mínimo externo $5, significa que si usted apuesta a cualquiera de los 38 números que pagan 35-a-1, el total de todas sus apuestas deber ser $2. Usted puede hacer dos apuestas diferentes de $1 cada una o una apuesta de $2; lo importante es que el total de sus apuestas a los números sea de al menos $2. El mínimo externo de $5 significa que cualquiera de las apuestas externas que pagan 2-a-1, o igual dinero, exigen que usted apueste $5 cada vez. En las apuestas externas, usted no puede hacer una apuesta de $3 y otra de $2 para alcanzar el mínimo – usted debe apostar al menos $5 cada vez. Luego de cambiar su dinero por la fichas de color, usted estará listo para hacer su primera apuesta así que veamos cuáles son sus opciones:

Usted puede hacer una apuesta plena donde solamente apuesta a un número y si éste sale, usted recibe un pago de 35-a-1. La ventaja del casino en esta apuesta es de 5.26% y para cuando usted termine de leer esta sección de ruleta, estoy seguro que se habrá familiarizado con este número. Otra opción que usted tiene es la de separar. Aquí es donde usted ubica una ficha en la línea que separa dos números. Si resulta alguno de esos dos números, usted recibirá 17-a-1. La ventaja del casino en esta apuesta es de 5.26%.

Si usted ubica una ficha en la zona que separa 4 números, se denomina “apuesta a la esquina” y si cualquiera de esos 4 números sale, usted es pagado 8-a-1. La ventaja del casino en esta apuesta es de 5.26%.

Si usted ubica una ficha al comienzo de una hilera de 3 números, se denomina “apuesta a la calle” y si resulta alguno de esos 3 números usted recibirá un pago de 11-a-1. La ventaja del casino en esta apuesta es de 5.26%.

Usted también puede ubicar una ficha en la línea que separa dos calles y así tener cubiertas dos calles. Si sale alguno de esos 6 números, usted es pagado 5-a-1. La ventaja del casino en esta apuesta es de 5.26%.

La última apuesta que usted puede hacer a los números internos es la “apuesta de 5 números” donde usted ubica una ficha en la esquina superior izquierda de la casilla del número 1. Si alguno de estos 5 números sale, usted será pagado 6-a-1 y la ventaja del casino en esta apuesta es de 7.89%. En realidad, esta es la peor apuesta posible en la mesa de la ruleta y la única que encontrará en la ruleta de doble cero que no tiene la ventaja de 5.26%. Usted no debería hacer nunca esta apuesta.

Algunas palabras acerca de “a” y “por” al analizar las probabilidades. Cuando las probabilidades se establecen como “a” significa que, además del pago establecido, usted recupera también su apuesta original. En otras palabras, si usted gana una apuesta a un solo número, usted recibe 35-a-1, que es 35 fichas del pago más su ficha de apuesta original, así acabará con 36 fichas. En cambio, si las probabilidades se establecen como “por” significa que usted no recibe de vuelta su apuesta original. Si las probabilidades en su apuesta a un solo número fueran 35-por-1, usted aún recibiría un pago de 35 fichas pero el casino retendría su ficha de apuesta original, así que usted acabaría con 35 fichas. El único lugar en el casino donde las probabilidades siempre están fijadas como “por” es el video póquer. Usted también las puede encontrar en algunas apuestas de craps donde las apuestas son establecidas como “por-uno”, en vez de “a-uno”, con el objetivo de darle una leve mejor ventaja a la casa.

Ahora, volviendo a nuestros ejemplos de ruleta, aquí en http://www.number1-3d-casino.com, echemos un vistazo a todas las apuestas externas que usted puede hacer, y recuerde que la ventaja de la casa en todas estas apuestas externas es de 5.26%.

Rojo o Negro – Si usted ubica una ficha al rojo, entonces tiene que salir un número rojo para que usted gane. Si la bola cae en un número negro, en el 0 o el 00 – pierde. Lo mismo ocurre con el negro – usted pierde si sale un número rojo, el 0 o el 00 y gana si la bola cae en un número negro.

Par o Impar – Si usted pone una ficha en los impares, la bola debe caer dentro de un número impar para que usted gane. Si cae dentro del 0, 00 o un número par – usted pierde. Si usted apuesta a los pares, gana si sale un número par y pierde si la bola cae en el 0, 00 o un número impar.

1 hasta 18 y 19 hasta 36 – Si usted apuesta al 1 hasta 18, ganará si sale un número que está dentro del rango entre el 1 y el 18, y pierde si la bola cae dentro del 0, 00 o un número mayor a 18. De la misma manera, si usted apuesta al 19 hasta 36, gana si sale alguno de esos números y pierde si sale el 0, 00 o un número menor a 19.

Las otras apuestas que restan son las apuestas a la docena y a las columnas. Si usted observa el tablero de apuestas de la ruleta, podrá ver tres áreas que corresponden a secciones de 12 números. La sección marcada como 1° 12 cubre los números que van desde el 1 hasta el 12, la marcada como 2° 12 cubre los números desde 13 y hasta 24 y la otra marcada como 3° 12 cubre la última sección de números desde 25 hasta 36. Si usted apuesta a los 1° 12, ganará si sale un número entre el 1 y el 12, y perderá si sale alguna otra cosa, incluyendo el 0 y el 00. Lo mismo es para cada una de las otras apuestas a la docena, donde usted ganará si sale algún número de la sección y perderá si sale otro resultado. Todas las apuestas a la docena pagan 2-a-1.

La última apuesta es la apuesta a la columna y también paga 2-a-1. Existen tres posibles apuestas a la columna y usted notará que cada área corresponde a los números de la columna que se encuentran directamente por encima. Así, si usted ubica una ficha debajo de la primera columna, ganará si resulta alguno de los números de esa columna y perderá si otro número, el 0 o el 00 aparecen. Una vez más, la misma regla se aplica para cada una de las columnas, donde usted ganará si aparece el número de la columna de arriba de su apuesta y perderá si esto no sucede.

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